Fluides

5 février 2021

Fluides regroupe un ensemble de travaux numériques (réalisés essentiellement sur le logiciel Blender). En utilisant ses simulateurs de fluides, il s’agit ici de provoquer des chutes, des chocs, des mouvements violents sur quelques secondes… Une fois construite, la simulation permet à la « camera » de chercher son point de vue dans toutes les étapes du mouvement […]

HeavyNylons

25 décembre 2019

Arrêts sur image sur des chutes d’objets textiles modélisés. La série Heavy Nylon est basée sur des caractéristiques de matière particulières entre le nylon et la chambre à air, entraînant des propriétés de rebonds et de torsion spécifiques.